การพัฒนา ของ คอลล์ออฟดิวตี: เวิลด์วอร์ 2

โดยภาคนี้ ผู้พัฒนาเป็นของ Sledgehammer Game ซึ่งเป็นผู้พัฒนาที่เคยพัฒนาในเกม คอลล์ออฟดิวตี: แอดวานซ์วอร์แฟร์ มาก่อนแล้ว โดยจุดเริ่มต้นในการเริ่มพัฒนาเกมนั้น ได้มาจากการโหวดของพนักงาน เพราะพนักงานของสตูดิโอ Sledgehammer Game ก็มีความเห็นแตกเป็นสองฝ่าย ระหว่างจะทำเกมยุคสงครามโลก หรือทำภาคต่อของ คอลล์ออฟดิวตี: แอดวานซ์วอร์แฟร์ ต่อ

ซึ่ง Glen Schofield และ Michael Condrey ผู้ก่อตั้งบริษัท Sledgehammer ได้มาเปิดเผยในงานสัมมนา GamesBeat Summit ว่าวัฒนธรรมขององค์กรนั้น จะต้องการให้พนักงานเลือกเกมที่จะต้องอยู่กับทีมงานให้ได้นาน 3 ปีด้วยพนักงานตัวเราเอง โดยต้องการให้พวกเขาลงทุนในวิสัยทัศน์และเกมเพื่อให้ได้สิ่งที่ดีที่สุดจากพวกเขา แล้วทางเราจึงได้สรุปหลังจากผ่านการถกเถียงและการโหวตภายในบริษัทไปในหลายรอบ ว่าทางทีมงานจะทำภาค เวิลด์วอร์ 2 แทนที่จะทำ แอดวานซ์วอร์แฟร์ 2[7] ภายหลังจากการโหวด Michael Condrey ได้กล่าวไว้ว่า "ที่ Sledgehammer Games เราเชื่อว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์ จะต้องหลงใหลในสิ่งที่พวกเขากำลังทำเกมนี้อยู่" [8]

ใกล้เคียง

แหล่งที่มา

WikiPedia: คอลล์ออฟดิวตี: เวิลด์วอร์ 2 http://www.egmnow.com/articles/reviews/call-of-dut... http://www.gameinformer.com/games/call_of_duty_wwi... http://www.gamerevolution.com/review/355545-call-o... http://www.gamesradar.com/call-of-duty-ww2-review/ http://www.gamingdose.com/%E0%B8%A3%E0%B8%B2%E0%B8... http://www.ign.com/articles/2017/11/08/call-of-dut... http://www.metacritic.com/game/pc/call-of-duty-wwi... http://www.metacritic.com/game/playstation-4/call-... http://www.metacritic.com/game/xbox-one/call-of-du... http://www.pcgamer.com/call-of-duty-wwii-review/